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ラストレムナントの戦闘システム

 2008-10-09
ラストレムナント公式で新しいMOVIEが公開された。
その中に戦闘指南というものがあり、戦闘システムが紹介されていた。

エンカウント方式はシンボルエンカウント。最近のRPGではこれがほとんど主流だと思える(最もRPG購入していないが)。そのエンカウント方式がブルードラゴンの様なエンカウントサークルを採用しているのには驚いた。

戦闘そのものは、ユニット単位でHPがあるのではなく、ユニオン、つまり小隊を組織してHPが統括される。戦闘中に全体レーダーとかいうのがあり、それで敵のユニオンの位置を確認しつつ戦うらしい。割とコマンド式のRPGにとって戦闘中の配置とかに気を配らなければならないのは珍しいのではないだろうか?前衛後衛配置はあってもこういうのは知らない。また、格ゲーでいうような気力ゲージ、ゲーム中でいうモラルゲージというものがあり、それにより使える技が増えるとのこと。

レベルアップ方式に関してはFF2やロマサガのようなものなんですね。レベルという概念がなく、戦闘中の行動で成長していくタイプ。


悪くはなさそうですが、なんだか面倒くさそうなRPGですね・・・。発売月が11月ですしGOW2買って360復帰しますが、GOW2だけで充分なのでどうせクリアしないRPGはスルーでしょう。RPGといえば、スターオーシャン4の発売日が2月19日に決まったとか。まぁこれもどうでもいい。
falcom製は別だが、どうもJPRGは合わない。ワンコと一緒に旅するRPGの方が魅力だなぁー。
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