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HMM ジェノザウラー #3.2
2008-08-21
EX-Sなんてやーめたやめた!どこ作ってるのか分からないプラモなんて初めてだよ。どっちにしろ作ったら作ったで邪魔だろうし。そもそもガンダムに対する愛があんまりない。
というわけで、EX-Sと同パーツ数を誇るジェノザウラーの処理をすることに。
パチ組して飾ってあるんですが、ペーパーが400番までで、ヒケ・モールドの彫り直しをやってないので。
とりあえず全体を一気にやろうと思うとパーツが多すぎるので、脚部から取り掛かり。
他の部分のパーツは裏打ちしてあるのに、なぜかこのパーツだけしてありません。直角になっているならプラ板使いましたが、そうではないため仕方なくエポパテ。まだ精度低いです。というか精度上げれるだろうか・・・?

太もも部分の装甲。ピン2個あるのを1個切り飛ばせば、まぁ後ハメいけるだろう。

膝のシリンダー。塗ってから挟み込み接着が面倒だから切り飛ばした。1mmの真鍮線で接続。

しかし、途中で上記シリンダーパーツ1個を紛失。クランプに挟んでおいたのになぜないのか!?部屋を1時間ぐらい掃除じまくって、掃除機のダストボックスも確認するが無い・・・
クランプにはじかれてどっかに飛んで行ったかと絶望するも、もう何度目かになるクランプを確認するとこんなところに詰まってやがりました。

まったく迷惑なことだ。
話は変わって、ようやくウレタン水性ニスを購入。ゴム手袋のついでにホームセンターにあったんで。130mlと300mmと2種類あったが、300mlにまったく値段的お得感がなかったので130mlにしました。きっとそんなにメタリックパーツなんて塗らないはず。

とりあえず、これでZZR1400のマフラーの塗装ができます。メタリックマスター試そうかとおもったけど、EXシルバーよりメッキシルバーの方が好みなんだよね。
HMM ジェノザウラー #3.1
2008-02-10

ロングレンジパルスレーザーライフルとかいう長い名前の武器つくた。黄色の部分は合わせ目処理の事情でエッチングソーで切り落とした。赤のラインの部分も合わせ目の関係で落とす予定。塗装のことが考えられているようでそうでもないなぁ。何でブラウンの丸モールド3連は内部取り付けなんだろうか・・・。白の丸モールドが外なんだから、こっちも外でいいじゃんと愚痴をこぼしたくなる。やっぱここは切り落とすしかない。

最後にボルトのゲート痕処理が面倒。他にはまぁ・・・

非常に目立つ部分なんですが、この足の蛇腹パイプ。ゲートが段差部分にきているため、モールドが怪しくなってます。全体的に緩いんですけどねぇ。ここを妥協するか否かぐらいです。あとは荷電粒子砲の発射体勢への調整ですか。これは別に削るだけですからねー。モールドの彫りなおしが一番負担ですね。あと合わせ目も。
HMM ジェノザウラー #2.1
2008-02-05

やっと腕を組んだ。モールドの彫りなおしも一部しました。段落ち加工しないと相当合わせ目処理に追われるそうですね。それにもうこのパーツのトンガリ様、指に刺さらないよう気をつけて作業しましたよ。
荷電粒子砲発射体勢への改造以外で唯一改造する場所がこの腕部か?作中ではワイヤークロー?みたいなので使ってましたしね。
HMM ジェノザウラー #2.0
2008-01-06

現状ここまでです。何気に全長35cmぐらいあって大きいです!パーツがゆるかったり、硬すぎたり相変わらずですけど。尻尾はぶらんぶらん動くんではなく、カチリカチリ動くタイプですね。まぁ模型ですしガシガシ遊んでだれることは無いと思いますが。脚部とか付ければもう少し小さくなるんでしょうけど。

というか爪とんがりすぎ。ひじの方のソードブレイカーが少し指に刺さりました。さすが15歳以下には与えないで下さいと書かれているコトブキヤキット。

ロングレンジパルスレーザーライフルのこの赤丸の部分にあったモールドは削り落としました。パーティングラインの処理に邪魔だったのもので・・・。武器のパーツ分割も銃口付近は一体成型されているなど、合わせ目処理は必要ないです。ただそれ以外の部分は―、一部段落ち加工するとしても合わせ目は消さないとダメですね。

手の爪を挟み込む部分。安っぽいメッキパーツでど真ん中にパーティングラインがあったので、メッキを落としました。何となく塗料の食いつきもよさそうじゃないしさ?他のシリンダー系も落とす予定だけど、後半に行くにつれて手間がかかるなー。




